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2Dシューティングゲーム開発に特化したオープンソースフレームワーク

映像表現・芸術科学フォーラム 2016

  基本的なプログラミング言語とCGプログラミングを習得した者は,いくつかのアニメーションプログラミングを学習することで,初歩的なゲームを作成できるようになる.しかし,本格的なゲームを作成するには,包括的ソフトウェア設計・実装技術が要求される.本研究では,初歩的なゲーム作成技術を習得した学習者が,本格的なゲーム開発を目指すための包括的なフレームワークを提案する.本研究では,開発対象ジャンルを2Dシューティングゲームに特化させたオープンソースフレームワーク型ライブラリを提案することで,より具体的かつ包括的な設計と実装を提供できる.ユーザは,手戻りリスクを回避しながら,習熟度に合わせて開発を進めることができる.

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Tag: Takahiro Arai 映像表現・芸術科学フォーラム

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Last-modified: Mon, 13 Mar 2017 04:46:56 UTC (2601d)