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簡易3DCGアニメーション制作システムの開発

平成19年度電子情報通信学会東京支部学生会研究発表会 講演論文集,D-12-236(2008).

 本研究室では,江戸の町並みを,当時の資料を元に3DCGで復元するプロジェクト,「江戸藩」を推進中である.プロジェクト「江戸藩」では,当時の町並みや仕組みなどを解説するアニメーションコンテンツが必要とされる.本研究では,そうした歴史解説コンテンツ制作の支援を行うための3DCGアニメーションを,誰もが簡易に制作できるシステムの開発を目的とする.本稿では,テキスト形式のファイルから,3DCGアニメーションを生成するスクリプトシステムについて述べる.

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Tag: Kazushi Urabe 電子情報通信学会 Cyberscape 江戸 Animation

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Last-modified: Sat, 31 Aug 2013 06:44:54 UTC (3226d)