Tokyo Denki University
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School of Science and Technology for Future Life
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Department of Information Systems and Multimedia Design
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TITLE:腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
*腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計 [#hdff9dc9]
CENTER:&size(16){''[[岩崎 亘佑>Members/KousukeIwasaki]],[[森谷 友昭>Members/TomoakiMoriya]], [[高橋 時市郎>Members/TokiichiroTakahashi]]''};
CENTER:&size(16){''映像表現・芸術科学フォーラム 2018''};
VR空間上を移動する既存の操作方法には,没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこでヒトの歩行時の腕振り動作を用いて,VR酔いを抑制しつつ,仮想空間内を円滑に移動するためのユーザインタフェースを実現する.腕の動きを追跡できる加速度センサを腕に装着して,腕の動きを検出する.また,歩行動作を開始するときに,歩行動作開始ボタンを入力することなく,歩行動作を開始できるデバイスの操作方法も実現する.
** Images [#w6c06a07]
#ref(./k-iwasaki-2018-03-national_1.png,70%,nolink,center);
** Tags [#e3d44ed3]
&tag(Kousuke Iwasaki,映像表現・芸術科学フォーラム);
End:
TITLE:腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
*腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計 [#hdff9dc9]
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VR空間上を移動する既存の操作方法には,没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこでヒトの歩行時の腕振り動作を用いて,VR酔いを抑制しつつ,仮想空間内を円滑に移動するためのユーザインタフェースを実現する.腕の動きを追跡できる加速度センサを腕に装着して,腕の動きを検出する.また,歩行動作を開始するときに,歩行動作開始ボタンを入力することなく,歩行動作を開始できるデバイスの操作方法も実現する.
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