Tokyo Denki University
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School of Science and Technology for Future Life
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Department of Information Systems and Multimedia Design
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TITLE:サンドパフォーマンスシステムの開発
*サンドパフォーマンスシステムの開発 [#ta9b39dc]
CENTER:&size(16){''[[窪田 裕介>Members/YusukeKubota]], [[森谷 友昭>Members/TomoakiMoriya]], [[高橋 時市郎>Members/TokiichiroTakahashi]]''};
CENTER:&size(16){''映像表現・芸術科学フォーラム 2017''};
サンドパフォーマンスは砂を操る手の動きも作品の一部としており,複雑な手の動きを再現することは極めて困難である.
先行研究では作成したインタフェース上に,手が接地した面の手領域に基づいて砂絵の生成やこのアニメーション生成に関する研究が行われている.
本研究は,サンドパフォーマンスの本来の動作である,「空中で砂を操る動作」と「キャンバス上の砂を操る動作」を検出し,コンピュータ上で砂絵を描くことの出来るサンドパフォーマンスシステムの開発を目的とする.
** Images [#kfe5c065]
#ref(./y-kubota-2017-03-national_1.png,nolink,center);
#ref(./y-kubota-2017-03-national_2.png,nolink,center);
** Tags [#e3d44ed3]
&tag(Yusuke Kubota,映像表現・芸術科学フォーラム);
End:
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サンドパフォーマンスは砂を操る手の動きも作品の一部としており,複雑な手の動きを再現することは極めて困難である.
先行研究では作成したインタフェース上に,手が接地した面の手領域に基づいて砂絵の生成やこのアニメーション生成に関する研究が行われている.
本研究は,サンドパフォーマンスの本来の動作である,「空中で砂を操る動作」と「キャンバス上の砂を操る動作」を検出し,コンピュータ上で砂絵を描くことの出来るサンドパフォーマンスシステムの開発を目的とする.
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