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TITLE:3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
* 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化 [#d177c01a]
CENTER:&size(16){''[[吉田尚人>Members/NaotoYoshida]], [[細井雄介>Members/YusukeHosoi]], [[高橋時市郎>Members/TokiichiroTakahashi]]''};
CENTER:&size(16){''映像情報メディア学会&画像電子学会 映像表現フォーラム 2012.''};

 3DCGによる都市景観復元を目的としたプロジェクトでの応用を視野に,多視点画像からの3次元再構成の基礎となる対応点探索の効率的な性能向上について研究を行った.画像からの3次元再構成はコンピュータビジョンの中でも中心的な話題の一つである.これまで,多くの研究が報告され,単視点,ステレオ視,多視点画像群,動画の画像入力について,それぞれ有用な手法が提案されている.本研究はその中でも,多視点画像群からの3次元再構成の性能向上,主に必要枚数の削減を目標においた.本研究では,大きな視点変化に伴う画像間対応の未検出の問題を効率的に改善する手法を提案する.

** Images [#f108a0a2]
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** Tags [#j7805cb1]
&tag(Naoto Yoshida, 映像情報メディア学会);
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