TITLE:道路への映り込みを考慮した降雨情景表現手法
* 道路への映り込みを考慮した降雨情景表現手法[#kbddb3f3]
CENTER:&size(16){''[[松原典子>Members/NorikoMatsubara]], [[森谷友昭>Members/TomoakiMoriya]], [[高橋時市郎>Members/TokiichiroTakahashi]]''};
CENTER:&size(16){''電子情報通信学会総合大会2010講演論文集,D-11-47(2010).''};
3DCGを用いて降雨情景を表現する手法は数多く研究されている.Gargらは,雨滴の物理モデルを基に生成した雨滴テクスチャをビルボードにマッピングして描画する手法を提案している.nVIDIAも同様の手法で降雨情景をリアルタイムレンダリングしているが,雨で濡れた道路に周囲の景色が映り込む様子は扱うことができない.本研究では,道路への映り込みも表現可能な降雨情景の,リアルタイムレンダリングを目的とする.
** Images [#nbfe60dd]
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