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TITLE:バスケットボール映像解析によるフォーメーション練習支援アプリの開発
*バスケットボール映像解析によるフォーメーション練習支援アプリの開発 [#ta9b39dc]
TITLE:交通マナー向上のための仮想現実感自転車運転シミュレータの開発
*交通マナー向上のための仮想現実感自転車運転シミュレータの開発 [#ta9b39dc]

CENTER:&size(16){''[[吉田 大>Members/TakashiYoshida]], [[森谷 友昭>Members/TomoakiMoriya]], [[高橋 時市郎>Members/TokiichiroTakahashi]]''};
CENTER:&size(16){''映像情報メディア学会 年次大会''};
CENTER:&size(16){''[[植木 達耶>Members/TatsuyaUeki]], [[森谷 友昭>Members/TomoakiMoriya]], [[高橋 時市郎>Members/TokiichiroTakahashi]]''};
CENTER:&size(16){''映像表現芸術科学フォーラム''};

  バスケットボールという球技において,フォーメーションというあらかじめ決められた選手の配置や動きというものがある.そのフォーメーションの練習をする際、実際の配置や理想の動きをグラフィカルに表現することは効果的である。そこで、バスケットボールのフォーメーション練習の映像を解析し、そこから得られた選手の位置データを基に、グラフィカルな2Dアニメーションを自動生成することで、フォーメーション練習を支援するアプリケーションの提案をする。
  近年,自転車の交通マナーや交通事故が社会的な問題となっている.対策として,自転車運転シミュレータを用いた訓練がある.しかしながら,既存の自転車運転シミュレータは,体験者の視界が狭かったり,シミュレータ上に再現された交通の流れがリアルでない.本研究は,体験者に没入感を与える為にバーチャルリアリティ(VR)を採用し,自転車の交通マナーや危険を学習できる臨場感に富んだVR自転車運転シミュレータの開発を目指す.

** Images [#kfe5c065]
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** Tags [#e3d44ed3]
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