SPH法に基づく血液の乾燥過程の表現モデル映像情報メディア学会2017年次大会
流血や血液飛沫といった血液に関する表現は、ゲームや映像といったCG分野において演出の1つとしてしばしば用いられている。ゲーム機器の性能や技術の向上に伴い、血液が物体に付着する表現がリアルかつ高速に実行可能となった。一方、乾燥による凝固や変色、蒸発によるコーヒーリング効果といった時間経過に伴う変化は表現出来ていない。
本研究では、SPH法を用いて、時間経過による血液の状態変化をシミュレーションし、血液の乾燥過程をよりリアルに表現する手法を提案する。
流血や血液飛沫といった血液に関する表現は,ゲームや映像といったCG分野において演出の1つとしてしばしば用いられている.ゲーム機器の性能や技術の向上に伴い,血液が物体に付着する表現がリアルかつ高速に実行可能となった.一方,乾燥による凝固や変色,蒸発によるコーヒーリング効果といった時間経過に伴う変化は表現出来ていない.
本研究では,SPH法を用いて,時間経過による血液の状態変化をシミュレーションし,血液の乾燥過程をよりリアルに表現する手法を提案する.
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