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TITLE:2次元平面上の光源指定によるイラスト風輪郭線表現に関する研究
* 2次元平面上の光源指定によるイラスト風輪郭線表現に関する研究 [#ta313378]
CENTER:&size(16){''[[江尻 傑>Members/TakashiEjiri]],[[高橋  時市郎>Members/TokiichiroTakahashi]]''};
CENTER:&size(16){''VC/GCAD 合同シンポジウム 2014.''};

  ノンフォトリアリスティックレンダリング(NPR)は油絵や水彩画など,手描きの質感を持った画像などをコンピュータグラフィックスで再現する研究分野である.NPRにおけるイラストや漫画の質感再現においては,特に輪郭線の表現が重要となる.実際の漫画やイラストでも輪郭線の太さに強弱を付けることで,輪郭や形状をより効果的に表現する.
Goodwinら[1]は,3次元モデルを用い,太さに変化のあるイラスト風の輪郭線を表現した.しかし,2次元画像のみを用いてそのような表現をする試みは行われていない.
本研究では,輪郭線画像を用いて画像平面上へ擬似的に光源を設置し,光源との距離に応じて輪郭線の太さを変化させるイラスト風輪郭線表現の手法を提案する.
  ノンフォトリアリスティックレンダリング(NPR)は油絵や水彩画など,手描きの質感を持った画像などをコンピュータグラフィックスで再現する研究分野である.NPRにおけるイラストや漫画の質感再現においては,特に輪郭線の表現が重要となる.実際の漫画やイラストでも輪郭線の太さに強弱を付けることで,輪郭や形状をより効果的に表現する.&br;
  Goodwinらは,3次元モデルを用い,太さに変化のあるイラスト風の輪郭線を表現した.しかし,2次元画像のみを用いてそのような表現をする試みは行われていない.&br;
  本研究では,輪郭線画像を用いて画像平面上へ擬似的に光源を設置し,光源との距離に応じて輪郭線の太さを変化させるイラスト風輪郭線表現の手法を提案する.

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** Tags [#v83566bf]
** Tags [#ne13f521]
&tag(Takashi Ejiri ,VCシンポジウム);


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