スケッチ入力によりカメラ制御できる絵コンテ作成システムFIT情報科学技術フォーラム2008,I-082(2008).
映像コンテンツ制作は,近年,複雑化の一途をたどっている.完成した映像イメージを共有するために絵コンテが用いられている.しかしながら,絵コンテだけでは,完成したイメージを共有することが困難である.特に,カメラワークは,その過程で,どのような映像になるのか,絵コンテだけでは情報を伝えきることが出来ない.本研究は,そうした複雑なカメラワークを,絵コンテに書き込み,再現するためのスケッチ入力ツールの開発を目指している.絵コンテにスケッチ入力でカメラの動きを描くことにより,その絵コンテを基に,どのような映像になるか,簡易な3DCGアニメーションで表示することができるシステムを開発したので報告する. ImagesTagsTag: Kazushi Urabe 情報科学技術フォーラム Camera Interaction Movie Animation Sketch Camera Work |