3DCGによる江戸の町並み復元のために,対話形式で家屋構造を設計・描画することができる家屋構造描画ツールを開発してきた. このツールの平面図上での対話性を向上し,屋根葺き機能を自動化した,家屋簡易生成システムを開発した. 本システムでは, (1)家屋のローカル座標, (2)戸や壁などの部品からなる周囲情報と, (3)屋根の種類(瓦葺き・板葺き)や向き,形状,座標からなる屋根情報 を自由に選択・決定することができる. 最終的に,筆者らが開発した家屋構造記述言語へ変換する.本システムにより,様々な形状の家屋を直感的にかつ容易に生成できる.
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