ビルボードのテクスチャ画像切り替えによる擬似3Dモデル表現法の評価映像情報メディア学会技術報告, Vol. 31, No. 20, pp. 9-12 (2007)
3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)で復元された町の中で行き交う人々を表示する手段として,ビルボードアニメーション技術と3DCGモデルを用いている.しかし,歩行者は視点の移動による見た目の変化が大きい.本研究では,ビルボードにより視点の移動に対応した歩行者の擬似3Dモデルを表現する手法を検討した. ImagesTags |